Archivio | Maggio, 2012

Animali

23 Mag

These objects are available free on:

Questi oggetti sono scaricabili gratuitamente al link:

http://tech.groups.yahoo.com/group/GDLTalk/files/Animals/

I seguenti links permettono di aprire i files docx contenenti gli scripts per inserire nel testo 3D l’oggetto GDL relativo, tramite copia e incolla.
canguro
cavallo
coccodrillo
coniglio
dromedario
elefante
gatto
giraffa
ippopotamo
ippopotamo 2
leone
leoni iterazione in cerchio
maiale
ocarina
pecora 1
pecora 2
pesce
rana
tartaruga
volpe

Dagli oggetti GDL sono state realizzate queste tavole in formato PDF, aprendo il link sulle immagini è possibile scaricare il file PDF relativo.

PRISMI PIRAMIDI

13 Mag

Il prisma può essere considerato un caso limite del tronco di piramide, ove il vertice risulti improprio, cioè si trovi all’infinito, per cui gli spigoli uscenti dalla base si dispongono in parallelo. Archicad prevede diverse primitive per costruire i prismi, oltre alla tecnica dell’estrusione che permette di costruire spigoli non ortogonali alla base. Gli oggetti che ho costruito si basano anche sulle primitive predefinite, ma alcuni sono primitive da me elaborate.I coni ed i cilindri non possono essere costruiti con i programmi 3D, in realtà si tratta di piramidi e prismi con un numero alto di lati cui si applica un rendering particolare per dare l’idea della superficie liscia.

CURVE SGHEMBE

8 Mag

Oggetti GDL costruiti con linee curve che non possono giacere su un unico piano.

ELICOIDI

8 Mag

Oggetti GDL basati sull’elica conica o cilindrica.

FRATTALI

8 Mag

Elenco qui le immagini-simbolo degli oggetti GDL che ho realizzato sui frattali.
Ogni oggetto racchiude in realtà una tipologia molto più ampia di forme, al variare dei parametri

CURVE PIANE

8 Mag

Le curve piane possono essere descritte sul piano 2D o nello spazio 3D: in quest’ultimo caso dovranno giacere su un determinato piano, ad esempio sul piano coordinato PO=xy. Aggiungendo alla curva una dimensione, anche variabile, ortogonale al piano cui appartiene, si otterrà una superficie cilindroide. Oppure facendo scorrere un cerchio normale alla curva si avrà una superficie a tubo. Una superficie piana può essere ottenuta dal taglio di una superficie, quale il cono (linee coniche) e il toro (curve algebriche del quarto ordine). Variando un parametro ed iterando la curva si ottiene un fascio di curve, se poi la curva iterata segue un determinato spostamento nello spazio è possibile generare una superficie.